目前决定显示卡性能的几个主要因素依据重要性排名,个人认为应该是这样排的:
1 核心架构(适用于所有类型显示卡之间进行比较,最关键因素)
2 显存位宽(适用于同类型显示卡之间进行比较)
3 核心频率(适用于同类型显示卡之间进行比较)
4 显存频率(适用于同类型显示卡之间进行比较)
5 显存容量,(适用于同类型显示卡之间进行比较)
第一:最关键的是显示卡的核心架构
我相信稍微知道点硬件知识的人,都不会认为256位宽的7900GS的比 192位宽的9600GSO性能强吧?
所以这个也不用多解释了。一般情况下,新1代的核心,性能是比老产品的核心性能更强。
(G92和G94核心的9600GS是1个特例,它们的解释具体请看后面)
第二:显存位宽,这个肯定是高的性能强
但是这个比较应该是在同核心的条件下比较才易说明问题,(前面也说了,核心的性能才是起决定作用的)
比如3850 256位宽的,肯定性能比3850 128位宽的强,但是如果不是同类型的显示卡,显示核心不一样,就不能单纯只看位宽了,比如老版G92 9600GSO 位宽192,实际性能却高于新版G94核心的9600GSO 256位宽 ,其实这个时候G94的新9600GSO为什么落后(它的核心更新,位宽更宽,却落败),主要是因为它的流处理器比G92的少1半。他们的核心性能是不一样的。
如果再比较G94核心的9600GSO 256位 和G94核心 缩水版128位的9600GSO,这个时候,256位的性能就肯定胜出了。
第三:核心频率,这个很好理解,越高的性能越好,就不多说了。
当然它也应该在同类核心显示卡之间比较才有意义。
第四:显存频率,这个同上
第五:显存容量,这个肯定是大的更好, 特别是在高分辨率和高贴图质量情况下
比如近期的GTA4,1G显存的显示卡表现就比同核心512M的显示卡更好。512M最多只能支持到中效果 分辨率1650X1050的水平。
当然,相比前面几个因素,它的作用只能排在最后,,至少目前大多数游戏 ,用512M显存也能在1920X1200的条件下运行的很良好,决定速度的主要还是显示核心的性能。
最后值得一提的是,为什么说影响显示卡性能,核心频率常常比显存频率重要?
这是因为从NV 7系列以后的显示卡和ATI 16XX 19XX系列显示卡开始,
超频显示核心频率常常比超频显存频率,对性能的提高更有效
(举例子来说,就是同样超频10%,超核心比超显存对性能提高帮助更大)。
由于现在显示卡厂商对市场划分非常细,即使同类同代的显示卡,常常衍生很多规格和品种,让很多刚接触电脑的朋友,都感觉难以分辨,也给很奸商们可趁之机。
因此大家选购显示卡,现在是需要综合考量上面几个因素才可以得出正确的结论,单纯只看某1个性能和指标,来判断显示卡性能水平的方法是不正确的。
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